Сделать свой сайт бесплатно
https://fo.ru
Реклама
Создай свой сайт в 3 клика и начни зарабатывать уже сегодня.
Кровь, Лёд, Нечестивость
Гайд по танку дк (рыцарю смерти) в блад ветке (крови)
Основной билд для 80 уровня - 33/0/3
Дополнительные навыки:
Ветеран третьей войны (пассивный) - увеличивает выносливость на 9%, а мастерство на 6
Кровавые ритуалы (пассивный) - После нанесения урона способностями Уничтожение или Удар смерти, руны льда и нечестивости превратятся в руны смерти при активации. Руна смерти может считаться как руна крови, льда или нечестивости.
Удар в сердце - Мгновенно атакует противника и двух его ближайших союзников, нанося 100% урона оружия, плюс 819 урона главной цели. Дополнительные цели получают на 25% урона меньше предыдущей. Урон по цели увеличивается на 10% за каждую болезнь, которой вы её заразили.
Месть (пассивный) - Каждый раз, когда вы получаете урон, 5% урона переходит в силу атаки, максимум до 10% от вашего здоровья.
Ротация Рыцаря Смерти (дк) в роли танка в ветке крови в wow
Одиночная цель
Макрос /castsequence reset=nocombat Ледяное прикосновение, Удар чумы, Удар смерти, Удар в сердце, Удар в сердце, Удар смерти, Удар в сердце, Удар в сердце/cast !Рунический удар
Макрос
/castsequence reset=nocombat Ледяное прикосновение, Удар чумы, Удар смерти, Удар в сердце, Удар в сердце, Удар смерти, Удар в сердце, Удар в сердце/cast !Рунический удар
Несколько целей/AoE
Смерть и разложение - Ледяное прикосновение - Удар чумы - Мор - Вскипание крови - Удар смерти - Вскипание крови - Удар смерти - Вскипание крови - Вскипание крови
Макрос /castsequence reset=nocombat Смерть и разложение, Ледяное прикосновение, Удар чумы, Мор, Вскипание крови, Удар смерти, Вскипание крови, Удар смерти, Вскипание крови, Вскипание крови/cast !Рунический удар
/castsequence reset=nocombat Смерть и разложение, Ледяное прикосновение, Удар чумы, Мор, Вскипание крови, Удар смерти, Вскипание крови, Удар смерти, Вскипание крови, Вскипание крови/cast !Рунический удар
Использование силы рунЛик смерти и Рунический удар - единственные заклинания на которые нужна сила рун. Всегда используйте Рунический удар, т.к. он создаёт большой уровень угрозы. Лик смерти используйте только в том случае, если у вас очень много силы рун (60 или больше).Кровь вампираСильнейший таймер на сегодняшний день.Символы Рыцаря Смерти в роли танка в ветке крови в wow
ОсновныеСимвол удара смертиСимвол удара в сердцеСимвол рунического удара
Большие символыСимвол танцующего рунического оружия (теперь руническое оружие дает 20% парирования пока действует и 50% агро в +)Символ костяного щитаСимвол вскипания крови
МалыеТут на ваш выбор...но я взял такие
Символ Зимнего горнаСимвол КровоотводаСимвол Льдистого пути
Гайд по дд дк (рыцарю смерти) во фрост ветке (льда).
Оптимальный билд фрост дк (рыцаря смерти):
Кап меткости заклинаний нужен дк только для: ледяное прикосновение, лик смерти,воющий ветер и заморозка разума и так как в новом патче машина для убийств более не вызывает критический урон заклинания воющий ветер, то целесообразнее вложить 2 очка в клинковую броню нежели в болезнетворность.
Дополнительные навыки
Ледяной удар - Мгновенно атакует противника, нанося 110% урона оружия, плюс 304.7 уроном магии льда.
Ледяные когти - Ваша скорость атаки ближнего боя увеличена на 20%
Кровь севера - Каждый раз, когда вы наносите урон Кровавым ударом или Уничтожением, руна крови становится руной смерти. Руна смерти может считаться руной крови, нечестивости или льда.
Символы рыцаря смерти:
Большие символы рыцаря смерти
Ротация фрост дк (рыцаря смерти)
По одной цели:
/castsequence reset=nocombat Воющий ветер,удар чумы, кровавый удар, кровавый удар, уничтожение, ледяной удар, уничтожение, ледяной удар, уничтожение, ледяной удар, уничтожение, ледяной удар, ледяной удар
у вас прокнул воющий ветер...обязательно используем этот прок, так как это не только "бесплатный" дамаг, но и прирост силы рун
если остаются свободная сила рун смело вливаем в ледяной удар
AOE
/castsequence reset=nocombat Смерть и разложение, Ледяное прикосновение, Удар чумы, Мор, Вскипание крови, Уничтожение, Вскипание крови
при проке способности Иней используем воющий ветер.
Руны на оружие
Ледяной жар на основное оружие и павший рыцарь на второе
Приоритеты по статамМеткость - Мастерство - Сила - Искусность - Крит - Хаст
Гайд по дд дк (рыцарю смерти) в анхоли ветке (нечестивости).
Билды анхоли дк (рыцаря смерти):
По талантам выбирая между Осквернением или Стойкой инфекцией я больше склоняюсь к осквернению, так как пока в пве я не замечал, чтобы мобы или боссы диспелили с себя болезни. Это "лишнее" очко талантов можно потратить и на Нечестивый приказ...как говорится на своё усмотрение.
Повелитель вурдалаков - Сокращает время восстановления заклинания "Воскрешение мертвых" на 60 с. Призываемый вурдалак считается вашим прислужником и покорен вашей воле. В отличие от обычных вурдалаков рыцаря смерти, продолжительность жизни этого прислужника не ограничена.
Удар плети - Нечестивый удар, наносящий 100% урона оружием в виде физического урона, плюс 624. Дополнительно, за каждую болезнь, которой вы заразили цель, вы наносите дополнительно 12% от первоначального урона тёмной магией.
Жатва - Каждый раз, когда вы наносите урон способностью Кровавый удар, Мор или Гнойный удар, потраченные руны станут рунами смерти при активации. Руна смерти может считаться руной крови, льда или нечестивости.
Нечестивая сила - Сила увеличена на 15%.
Ротация Рыцаря Смерти (дк) в роли дд в ветке анхоли в wow
/castsequence reset=nocombat Ледяное прикосновение, Удар чумы, Кровавый удар,Удар плети, Кровавый удар, Лик смерти, Удар плети, Кровавый удар, Удар плети, Кровавый удар, Лик смерти, Лик смерти, Лик смерти
При недостатке рун используйте Зимний горн или Усиление рунического оружия.AoEPS-IT–Pestilence–DnD–DC–HoWSS–BS–BB–SS–DC–DCSS–Pestilence–DnD–DC–HoW
Как правильно использовать Призыв гаргульиГаргулью желательно вызывать когда вы усиливаете характеристики рыцаря смерти, так как дпс гаргульи зависит от них.1. Увеличение скорости боя (Героизм + Зелье быстроты)2. Проки (Тринек/Павшего рыцаря)Вызывать гаргулью вы должны после того как пошел баф.
Stat PriorityT8/T9 Content: Hit (melee cap) > Strength > Crit Rating > ArP > Expertise > Haste > Agility> Hit (spell cap)> ArmorT10 Content: Hit (melee cap) > Strength > ArP > Crit > Haste > Expertise > Agility > Hit (spell cap) > Armor